terça-feira, 19 de setembro de 2017

Thimbleweed Park

Para quem, como eu, aprecia bastante as aventuras originais da Lucas Arts dos anos 80/90, regozijem-se que acabou de cair na App Store o jogo Thimbleweed Park da Terrible Toybox, Inc., que nos chega directamente das mãos de Ron Gilbert e outros, responsáveis por alguns dos melhores jogos de aventura de sempre, um espectacular mistério point-and-click que nos põe a braços com um assassínio na cidade de Thimbleweed Park.


Estavamos ainda nos primeiros anos do iPhone e eu festejava que nem um doido o lançamento dos originais The Secret of Monkey Island, completamente renovados com melhores gráficos e animações, mas ao mesmo tempo mantendo os gráficos originais para os mais nostálgicos. E depois, assim de repente, sumiram da App Store, sendo substituídos por novas fórmulas da história com Monkey Island Tales, para muita pena minha. Estes novos jogos da TellTale são fantásticos, não me entendam mal, mas eu adoro o estilo antigo point-and-click, que é agora completamente recuperado neste Thimbleweed Park, não fosse ele criado pelos artistas que o inventaram há tantos anos atrás.


Em Thimbleweed Park arrancamos a aventura a acompanhar os passos da vítima, o que é muito interessante para um jogo deste género, pois o primeiro personagem com que jogamos, o que nos permite ter um primeiro contacto com os controlos e como mexer no interface, morre de imediato (não é spoiler, deixem-se de coisas, pois quando virem as horas que vão passar de volta do jogo...).

De seguida saltamos para os personagens principais da história, os agentes federais Ray e Reyes, qual Mulder s Scully dos X-Files, que vêm para a cidade para tentar resolver o crime. Ok, não sabemos se é mesmo isso que têm em mente, pois cada um tem o seu interesse particular pelo caso ou pela cidade. E também não são os personagens principais, já agora, que este jogo tem muito que se lhe diga.


O jogo permite-nos saltar livremente entre os dois personagens, o que se torna essencial para que cada um vá explorar livremente diferentes partes da cidade, falar com os vários personagens estranhos que se encontram espalhados por Thimbleweed Park, a começar pelo Xerife, que é um personagem bem divertido.

É importante esta possibilidade que temos de saltar entre personagens, pois muitas vezes precisaremos que um deles desenrasque o outro de uma maneira ou outra, ou até mesmo para conseguirem certas coisas, onde ambos têm de estar em lugares diferentes ao mesmo tempo.


A narrativa vive de alguns flashbacks quando nos é contada alguma história por um dos habitantes, o que nos leva a jogar o flashback a seguir as pegadas de um outro personagem novo, o que é muito interessante. Isto leva-nos a pensar que há a possibilidade de podermos jogar com vários personagens, e é mesmo isso que acontece mais à frente, podendo saltar entre uma série de personagens importantes para avançar a história e o grande mistério que rodeia a cidade de Thimbleweed Park (o assassínio do início é apenas um grão de areia nesta história toda).


Dos agentes federais passamos às aventuras e desventuras de um palhaço que diz imensas caral(BEEP)hadas, com um humor bem duvidoso, a uma pequena geek que quer ser progamadora de jogos, até mesmo a um fantasma com muitas coisas para resolver antes de abandonar este plano de existência.

Há muitos personagens hilariantes presentes nesta aventura, muitas referências aos jogos antigos da Lucas Arts (uma referência ao Monkey Island pode ser apanhada logo nos primeiros minutos de jogo), e ideias absolutamente loucas, e bem adaptadas à época que vivemos actualmente.


Com uns gráficos altamente detalhados e lindíssimos, uma banda sonora noir que fica no ouvido, como em qualquer bom Thriller, um trabalho de vozes soberbo, e uma história completamente doida (à Maniac Mansion), temos aqui um jogo para os fãs destas aventuras point-and-click clássicas dos anos 80/90, mas também temos jogo para uma nova geração de jogadores que têm mesmo que experimentar este tipo de jogo point-and-click, pois não se irão arrepender.

Vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo, que nos mostra um pouco da loucura que nos espera, e preparem-se para perder umas largas horas da vossa vida a tentar resolver o mistério de Thimbleweed Park, o que será com toda a certeza um prazer para muitos jogadores.


Thimbleweed Park na App Store

Tamanho: 985 MB



segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Pixel Trip

Há momentos em que queremos apenas desligar o cérebro e jogar algo muito rápido no nosso iPhone. É aqui que entra este Pixel Trip da Free Dominion Studio, um jogo gratuito com uma banda sonora trance sempre a abrir que nos vai pôr a combinar cubos coloridos à velocidade da luz.


O jogo é muito simples, apenas temos de combinar 4 cubos da mesma cor, que estejam todos juntos lado a lado, para seguir para o próximo painel. À medida que vamos combinando 4 cubos, e mais 4 cubos, e outros 4 cubos, o tempo vai sendo cada vez mais curto, e o painel começa a aumentar, ficando os cubos cada vez mais pequenos, e sendo bem mais difícil identificar imediatamente onde estão os 4 cubos coloridos a eliminar.

Temos 3 modos de jogo, sendo o Grid Attack aquele que vai vendo o painel crescer com o tempo, Survival estamos a jogar com um tempo fixo para cada jogada, não dando lugar para erros, pois apenas temos 3 vidas disponíveis, e o modo de Time Attack, onde temos 90 segundos para jogar, e onde cada combinação com sucesso nos dá mais alguns segundos de volta ao relógio. Quanto mais rápidos formos, mais tempo aguentamos sem perder.

A banda sonora é fantástica, e põe-nos a bater o pé num instante ao seu ritmo, e é ideal para nos manter acelerados para a velocidade que este jogo pede. Podem ver aqui em baixo um vídeo que nos mostra o jogo em acção, portanto passem já pela App Store enquanto está grátis na App Store, e queimem uns minutos a jogar este frenético jogo.



Tamanho: 126 MB



sexta-feira, 15 de setembro de 2017

Iron Marines

Da Ironhide Games, criadores dos espectaculares jogos de Tower Defense Kingdom Rush, Kingdom Rush Frontiers, e Kingdom Rush Origins, chega-nos finalmente às mãos a sua mais recente aventura, Iron Marines, um RTS que mistura estratégia em tempo real com Tower Defense, e que é perfeito para se jogar num iPhone ou iPad.


Eu sou grande fã de jogos de Tower Defense, mas especialmente dos jogos da Ironhide Games, como se pode ver pela barra do lado direito do blog, onde tenho lá sempre presente o original Kingdom Rush, que continua até hoje gratuito e é um jogo absolutamente fantástico.

Em Iron Marines a história é outra, já não temos apenas um jogo de Tower Defense, mas contamos com um autêntico RTS do género de Starcraft, onde podemos controlar as nossas tropas com o dedo e movê-las livremente e independentemente no campo de batalha.


A ideia é combater exércitos de extra-terrestres e robôs que nos querem destruir, e portanto iremos enviar heróis e tropas para postos espalhados por vários planetas, onde teremos que conquistar postos avançados, destruir postos inimigos, escoltar civis, etc, e ao mesmo tempo proteger as nossas bases com torres de metralhadoras potentíssimas.

Podemos recrutar para cada missão vários tipos de soldados, desde aqueles que são carne para canhão e vão à frente na batalha, a snipers que ficam estratégicamente colocados atrás dos mesmos, a lançadores de mísseis, até mesmo um mech potentíssimo com um lança chamas. E claro, temos os heróis, cada um com as suas características e os seus vários poderes especiais que podem ser activados no terreno para obter uma vantagem no calor da batalha.



Há que construir postos avançados para poder adquirir mais tropas, e há sempre a possibilidade de alterar o tipo de papel desempenhado pelas tropas em tempo real no meio da batalha, o que nos permite ter grande margem de manobra para mudar de estratégia a qualquer momento.

Para além disto tudo, ainda podemos usar algumas ajudas extra, como poder colocar uma torre de defesa em qualquer lugar, torre esta que ficará activa a defender durante algum tempo, e depois teremos de aguardar que haja energia suficiente para podermos voltar a colocá-la no terreno. Outras ajudas podem ser adquiridas entre missões, como bombas que podemos largar em qualquer lugar, minas que se replicam e se transformam num enorme campo minado, etc, etc.


Como é costume nos jogos da Ironhide Games, o humor está sempre presente, e desta vez contamos até com uma nova fórmula que pode agradar a alguns e não tanto a outros, que é a possibilidade de adquirir alguns heróis através de compras in-app, ou mesmo de visualizar vídeos com publicidade se quisermos ganhar mais créditos para adquirir mais ajudas. Nada disto é necessário como é óbvio, mas estão lá presentes para quem quiser ser mais poderoso, mais depressa.

Podem ver aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo, e fiquem com esta certeza, temos aqui um jogo RTS como não há nenhum na App Store. É um jogo extremamente bem concebido, com centenas de horas de jogo garantidas pela frente. Todos os níveis podem ser repetidos, usando novos heróis, novas estratégias, e é mais que certo que os vamos querer repetir, nem que seja para melhorar as habilidades de alguns heróis.


Iron Marines na App Store

Tamanho: 557 MB



quinta-feira, 14 de setembro de 2017

INKS.

Dos criadores do espectacular Lumino City, temos hoje grátis na App Store o também fantástico INKS. da State of Play Games, um jogo de pinball bem diferente daqueles a que estamos habituados, e que nos vai transformar ao mesmo tempo num grande artista de pintura abstracta.


A State of Play Games gosta bastante de visuais realistas nos seus jogos, e basta ver o lindíssimo e original Lumino City, que perceberão que se estes artistas pudessem, fariam todos os seus jogos com materiais do mundo real. E este INKS. não anda muito longe daquilo que se pode ver na realidade, com os seus sacos de tinta a explodirem tinta colorida por todo o lado nas mesas de flippers.

Mas estou a adiantar-me. Este é um no fundo um jogo de pinball, que agradará com certeza a todos os fãs do género, mas que irá também trazer um público diferente, aqueles que gostam de resolver puzzles, e que apreciam jogos relaxantes e apelativos à vista.

Aqui não tentamos atingir a maior pontuação possível, como acontece em outros jogos de flippers, não, em INKS. temos de rebentar todos os sacos de tinta que se encontram no ecrã, e só depois se abrirá um portal que nos levará para a próxima mesa de pinball.

O que tem piada aqui no jogo é o facto desta tinta que se espalha pela mesa fora ser bem real, e a bola leva consigo a tinta quando passa por cima dela, pintando a mesa no processo, o que acaba por transformar tudo isto numa grande obra de arte de pintura abstracta.

Mas não vivemos só da arte, pois o rasto de tinta deixado pela bola pode-nos ajudar a perceber qual o caminho a seguir na próxima vez que batermos na bola, para chegar a determinado saco de tinta que ainda não conseguimos rebentar.

Com mais de 100 mesas de flippers diferentes para jogar, vamos vendo como cada mesa se vai transformando num autêntico puzzle, cada vez mais complexo de ser resolvido, e exigindo mais destreza e paciência do jogador.

Tem piada ver o ecrã das mesas que já jogamos, onde cada pintura revela a maneira como jogamos, e como correu determinado jogo. Uma mesa limpinha indica que conseguimos atingir a perfeição, acabando o jogo rapidíssimo de uma só vez, mas isso não quer dizer que a pintura tenha algum interesse, bem pelo contrário.

As mesas foram inspiradas em artistas como Miro, Matisse, Jackson Pollock e Bridget Riley, e tudo depende da nossa maneira de jogar para chegar ao nível das suas obras de arte. Para quem se interessa por pontuações e coisas desse género, é possível acompanhar isso com bolas de cores diferentes, onde temos a bola dourada com uma estrela para um jogo perfeito e acabado de forma bem rápida, e depois passando para bolas de bronze até chegar à bola preta, que nos deixa o ecrã todo pintado de preto, para mostrar ao mundo como jogamos mal.

Vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo, e passem já pela App Store para agarrar este belíssimo jogo enquanto está gratuito que vale bem a pena. Se nunca experimentaram o jogo Lumino City também da State of Play Games, e gostam de resolver puzzles e quebra cabeças num jogo point-and-click, então convido-vos a instalarem este magnífico jogo que não se irão arrepender.


INKS. na App Store

Tamanho: 374 MB



quarta-feira, 13 de setembro de 2017

Tap Cam – Live Filters and Effects

Para os fãs da fotografia e todos os fotógrafos de serviço aqui do blog, Tap Cam – Live Filters and Effects de Dominic Rodemer, é uma interessante app que está hoje gratuita na App Store, que nos permite fotografar com uma série de filtros, ajustes e efeitos, activos em tempo real.


Esta é uma máquina fotográfica onde podemos activar uma série de filtros e efeitos que alteram por completo a imagem que estamos a ver no visor no momento em que estamos a tirar as fotos. Isto é completamente diferente de fotografar normalmente com a app da câmara do iPhone e depois aplicar os efeitos mais tarde às imagens.

Temos aqui uma máquina fotográfica bem competente, com as ferramentas do costume para nos ajudar a tirar a melhor fotografia no momento, mas o que é importante a destacar aqui são mesmo os filtros e ajustes que podem ser activados em tempo real no ecrã quando estamos a fotografar.

Desde os ajustes básicos de contraste, saturação, luminosidade, gama, recorte, desfoque, etc, passamos por filtros absolutamente loucos como os artísticos sketch, cartoon, watercolor, posterize, chalk, e tantos outros, acabando em filtros de distorção da imagem, vignette, tilt shift, pixelizer, sépia, preto e branco, etc.

O potente disto tudo é que podemos ter vários filtros e ajustes activos ao mesmo tempo, o que não é normal neste tipo de apps, e facilmente acessíveis num botão de efeitos sempre presente no ecrã, que nos mostra numa lista aqueles que estão activos, assim como os ajustes dos mesmos para modificar a imagem que vemos em tempo real.

Há muitas apps que simulam máquinas fotográficas, mas poder activar todos estes ajustes e filtros em tempo real e ao mesmo tempo no ecrã, é algo que convém ter sempre presente no estojo de fotografia de qualquer iPhoneógrafo. Por isso não percam a promoção e apanhem esta fantástica app enquanto está grátis na App Store.


Tap Cam – Live Filters and Effects na App Store

Tamanho: 8.1 MB

terça-feira, 12 de setembro de 2017

Swipe Casters

Eu tento evitar ao máximo jogos freemium que exageram no que toca a insistirem que a gente pague tudo e mais alguma coisa, apesar de o jogo ser gratuito. No outro dia descobri este Swipe Casters de Esteban Duran, um jogo gratuito de combates um a um onde temos de fazer magias com gestos no ecrã, e onde apenas abrimos a publicidade se quisermos ganhar mais uma vida, ou desbloquear alguns poderes extra.


Este jogo é como um RPG onde vamos avançando pela floresta, encontrando todo o tipo de monstros que temos de destruir com os nossos golpes de magia. Tirando a parte do inventário e árvore de especialidades, ficamos apenas com os combates de magia entre feiticeiro e monstro. Em cima no ecrã aparece o nosso feiticeiro e do lado direito o monstro a derrotar, e em cima ao centro qual o truque de magia que temos de executar.

O truque de magia que aparece em cima tem de ser executado da mesma forma em baixo, fazendo o gesto necessário com o dedo para desenhar o truque com exactidão. Se falharmos, somos derrotados pelo monstro que temos à frente e perdemos o jogo. A não ser que gastemos algumas moedas para continuar ou então visualizar um vídeo com publicidade.

Temos diferentes feiticeiros (que podem ir sendo desbloqueados com as moedas que se ganham no jogo), e cada um tem diferentes características e diferentes níveis de dificuldade. Os mais difíceis trazem consigo gestos de magia mais complexos de fazer, e um tempo mais curto para os executar.

Este é um jogo que exigue muita destreza, rapidez e bons reflexos do jogador, e é altamente desafiante ir fazendo gestos cada vez mais complexos e mais rápidos, conforme a dificuldade que acarreta cada monstro mais poderoso que nos vai aparecendo pela frente.

Vejam aqui em baixo o vídeo de apresentação do jogo que nos dá uma ideia perfeita do que o jogo nos oferece, e se se acham à altura destes combates desafiantes entre feiticeiros e monstros, então é passar já pela App Store, que não vos vai custar um tostão. Como é óbvio, é possível eliminar toda a publicidade e desbloquear todos os feiticeiros de imediato, fazendo uma compra in-app, o que não me parece de todo necessário.


Swipe Casters na App Store

Tamanho: 105 MB