quarta-feira, 20 de novembro de 2019

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Minecraft Earth

Pode-se dizer que sou um grande fã de jogos de construção, e não há dúvidas que neste campo o jogo Minecraft bate toda a competição, mesmo havendo preferências diferentes entre os jogadores deste tipo de jogos. A grande notícia do dia é a chegada do jogo Minecraft Earth da Mojang, que nos permite construir em Realidade Aumentada no mundo real à nossa volta, e podem encontrá-lo hoje grátis na App Store.


Em Minecraft Earth podemos construir exactamente como no jogo original Minecraft, a grande diferença aqui é a possibilidade de fazê-lo no mundo real, inclusive construir algo em colaboração com amigos, e estas construções ficam lá disponíveis no local onde foram deixadas para toda a gente ver.

Há um aspecto do jogo que nos põe a caminhar no mapa como se estivessemos a jogar Pokémon GO, mas em vez de encontrar Pokémons, andamos à procura de materiais para adicionar ao nosso inventário, para podermos depois usar nas nossas construções.

Também há aventuras nas quais podemos participar, e há muita cooperação entre jogadores como se pôde ver na apresentação do jogo ao vivo no evento da Apple, inclusive combates e muitas outras coisas deslumbrantes, como criar um edifício enorme, e depois andar a caminhar no seu interior em realidade aumentada. Um jogo a experimentar com toda a certeza, e que me parece bem mais porreiro para incentivar as pessoas a passearem na rua à procura de materiais para as suas construções.


Minecraft Earth na App Store

Tamanho: 193.2 MB



terça-feira, 19 de novembro de 2019

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Nearly - Location Reminders

A app de lembretes nativa que vem com o iPhone é extremamente potente, com a possibilidade de criar diferentes listas de lembretes, lembretes geolocalizados, lembretes para quando enviamos mensagens para alguém, etc. Mas para aqueles que necessitam de algo mais específico, como por exemplo lembretes para quando nos estamos a aproximar de localizações onde temos de fazer algo ou comprar alguma coisa, então esta Nearly - Location Reminders de Ryan Kaminsky, é a app ideal, e está hoje grátis na App Store.


Imaginem uma app de lembretes, onde todos os lembretes estão associados a uma localização específica. Temos um lembrete para passar nos correios para comprar envelopes, um lembrete para nos avisar que temos de comprar leite quando passarmos perto do supermercado, um lembrete a avisar para comprar pão naquela pastelaria favorita, um lembrete para dizer olá aquele amigo que já não vemos há algum tempo, e todos estes lembretes disparam apenas quando estivermos perto das localizações associadas.

Isto é muito interessante, porque primeiro mostra-nos uma lista dos lembretes por distâncias às localizações guardadas. Vemos primeiro os lembretes das localizações mais próximas, o que por si só já é algo bem útil, e que se fizermos navegar até cada um dos locais nesta lista, vamos concluir todas as tarefas da maneira mais rápida e eficaz, não andando a passear desnecessáriamente entre locais distantes.

E depois porque é uma app com lembretes que podemos esquecer, que sempre que nos aproximarmos das localizações aí indicadas seremos avisados que há algo para fazer nessa localização. Portanto, muito útil para o dia a dia, e extremamente útil no caso de termos várias tarefas para fazer num determinado local, onde basta tocar na próxima notificação que surgir a lembrar de algo, e fazer navegar até ao local usando os mapas da Apple.

Como é uma app específica só para isto, torna-se mais interessante de usar do que a app de lembretes nativa do iPhone. A apresentação da app e o seu interface são simples e completamente direccionados para a conclusão destas tarefas geolocalizadas. Como app gratuita, não há que enganar, é mais uma daquelas apps bem úteis de ter instaladas no iPhone.


Nearly - Location Reminders na App Store

Tamanho: 4.7 MB

sexta-feira, 15 de novembro de 2019

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NABOKI

Como os seus jogos anterioresNABOKI de Maciej Targoni, é mais um belíssimo jogo minimalista carregado de puzzles e quebra cabeças para resolver, especialmente indicado para todas aquelas pessoas que adoram perceber como se resolve um problema quando não há quaisquer instruções ou pistas de qualquer tipo.


Um jogo com uma banda sonora lindíssima, que nos põe logo num estado zen bem relaxante, arrancamos com um cubo com uma seta desenhada numa das suas faces, que indica a direcção que este vai tomar ao tocarmos nessa mesma seta.

De seguida percebemos que podemos rodar esse cubo, encontrando novamente a seta, e activando-a para que mais uma vez o cubo desapareça do ecrã, levando-nos para o próximo desafio. Desta vez, vários cubos, todos com setas, e não há dúvidas daquilo que temos de fazer.


O jogo agarra neste conceito de rodar as peças e procurar as setas para retirar os cubos do ecrã, e expande-o ao longo de vários níveis com novas mecânicas, novos interruptores que nos permitem rodar os cubos sobre si mesmos, cubos que não se mexem, cubos que pode ser deslocados do seu lugar com alavancas, etc, etc.

Não há instruções, não há pistas, somos apenas nós, a música relaxante, e o explorar da peça que temos na frente à procura de respostas, à procura de nos vermos livre das várias peças que temos à nossa frente, para sermos transportados para o próximo desafio, até voltarmos ao início, muitos e muitos puzzles depois.


Como é costume nos jogos de Maciej Targoni, todos os seus puzzles minimalistas são espectaculares e são uma bela ginástica mental. Pelo preço de 1€ não podíamos ficar mais bem servidos do que isto. São daqueles jogos que volta e meia volto a jogar, pois são uma delícia de resolver, e recomendo vivamente, mesmo às pessoas que não jogam normalmente estes tipo de quebra cabeças.

Se estiverem com curiosidade mas não sabem bem se é o vosso tipo de jogo, então experimentem a demo grátis online, que nos deixa resolver dezenas e dezenas dos puzzles presentes no jogo para perceberem como é que tudo funciona, e se é do vosso agrado.


NABOKI na App Store

Tamanho: 134 MB

quinta-feira, 14 de novembro de 2019

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Mole Playing

Caio muito facilmente no vício destes jogos onde temos de avançar por uma masmorra adentro a toda a velocidade enquanto vamos combatendo monstros e coleccionando tesouros. Hoje estreou-se mais um jogo deste género chamado Mole Playing que nos chega pelas mãos da ASNET, e podem encontrá-lo agora grátis na App Store.


Um dos meus favoritos deste género é o jogo Sprint RPG, que já falei aqui antes, e este Mole Playing é quase a mesma mecânica, mas em vez de ser visto na primeira pessoa enquanto avançamos em frente na masmorra, aqui é mais tipo jogo de plataformas enquanto vamos avançando da esquerda para a direita e vice versa.

Já repararam no nome do jogo? Belo trocadilho com Role Playing, que é um dos estilos presentes neste jogo. E então tudo se processa da seguinte forma, temos uma barra de energia em cima que começa a descer de imediato a uma velocidade estonteante, porque parar é morrer, e neste caso é mesmo literal. Temos de estar em constante movimento se não queremos morrer de imediato.

O único problema? É que sempre que nos enganamos perdemos ainda mais energia e então aí é que morremos mesmo mais depressa. E que comandos são estes? Temos em baixo no ecrã uma série de botões como por exemplo duas setas que nos permitem andar para a esquerda e para a direita, uma seta para saltar, um botão para atacar com a nossa arma, e um botão para activar o escudo.


Estes são os comandos que temos de usar em cada movimento que damos na masmorra, e não podemos falhar, não mais que duas ou três vezes pelo menos, senão lá se vai a energia. E para recuperar a energia é só acelerar, que andar depressa faz com que a energia se recupere sozinha, ou então apanhar os vários corações que andam espalhados pelo castelo, normalmente nas escadas.

Como é que se falha a dar comandos perguntam vocês? Então, se o caminho estiver livre, temos de usar uma das setas, para a esquerda ou direita, conforme o lado para onde estamos virados. Se estivermos com degraus à frente, temos de usar o botão para saltar. Se nos depararmos com um monstro ou uma arca, temos de usar o botão para atacar, e se por acaso o monstro demonstrar que nos vai atacar, temos de usar o escudo.

E pronto, é mais ou menos isto, só temos de repetir e repetir e repetir, e começar a fazê-lo cada vez mais rápido e mais rápido. À medida que vamos avançando cada vez mais para cima no castelo, começam a aparecer novos monstros com novas mecânicas de ataque e defesa, que nos obrigam a usar a memória para saber o que fazer em cada momento.

As moedas que vamos apanhando podem ser usadas para mudar o aspecto da nossa toupeira, seja armamento e escudo como cabeça e roupa. Ou então poupamos para desbloquear o outro cenário disponível para além do castelo, o que implica chegar às 1000 moedas. O jogo tem publicidade que não me apareceu uma única vez, e podem visualizá-la opcionalmente para ganhar mais moedas. Um belíssimo jogo, super simples, daqueles que nos deixam viciados e não conseguimos pousar tão rápido.


Mole Playing na App Store

Tamanho: 111 MB

quarta-feira, 13 de novembro de 2019

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Micro Breaker

Podem esquecer todos os jogos que já viram para iPhone dentro do mesmo género do clássico Arkanoid. Este é um tipo de jogo que já me acompanha desde míudo e sou mesmo grande fã, mas confesso que fiquei de boca aberta com a espectacularidade deste Micro Breaker de Marcin Kloc, um brick breaker gratuito que quebra barreiras, de todas as formas possíveis e imaginárias.


Vamos colocar já de lado o mais óbvio, que o jogo é lindíssimo. Com um visual 3D incrível, temos aqui uns efeitos especiais visuais e sonoros que ultrapassam todos os jogos que já vi deste género para iPhone e iPad. E para os 123 MB dá para perceber que optimização é algo que se quer, e portanto o jogo corre a um frame rate altíssimo, sem qualquer atraso ou glitch num iPhone X.

Mas agora falando do quão brilhante este jogo é, e como a sua mecânica nos vai surpreendendo com twist atrás de twist à medida que vamos avançando de nível. Primeiro é um clássico brick breaker, onde controlamos uma "raquete" na parte inferior do ecrã, e temos de bater na bola de maneira a que esta vá destruíndo todos os tijolos que se encontram em cima.

E depois o jogo entra em velocidade warp e desaparece completamente da mira de todos os jogos dentro do mesmo género. Para além dos clássicos poderes que nos ajudam a vencer (e a perder, por isso evitem os poderes vermelhos), temos uma série de poderes que nunca vimos em lado nenhum, como de repente uma bola que salta no ecrã, ou uma bola que vai aos zigue-zagues completamente descontrolada.


A própria raquete pode ser usada para dar maior força à bola, bastando para isso aplicar mais força e velocidade e lá vai a bola a toda a velocidade contra os tijolos. Os próprios tijolos podem ser empilhados em altura, e há até níveis de chefes, onde os próprios blocos ganham vida e jogam contra nós.

Aliado a tudo isto temos a possibilidade de jogar o jogo com o iPhone na vertical, onde podemos observar o jogo visto de cima, ou então na horizontal, onde passamos a ver o jogo como no vídeo acima, numa visão mais primeira pessoa, bem mais próxima do chão.

Há um modo de realidade aumentada para activar que funciona de forma espectacular, colocando-nos no meio da acção, e onde podemos mover o iPhone para visualizar o jogo de vários ângulos, mais perto, mais longe, o que nos apetecer, é simplesmente incrível. A jogabilidade é qualquer coisa fora do normal, e é um daqueles jogos que não queremos pousar.

Há mil e um poderes para adquirir, melhores raquetes, publicidade para visualizar para ganhar vidas e mais poderes, e até publicidade forçada que aparece de vez em quando, e que pode ser eliminada com uma compra in-app. Jogo do caraças, não percam aquele que é agora para mim o melhor jogo do género Brick Breaker.


Micro Breaker na App Store

Tamanho: 123.3 MB

terça-feira, 12 de novembro de 2019

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Racing Fever 2

Um novo jogo de corridas acabadinho de estrear onde temos de acelerar ao máximo numa estrada em linha recta com muitos carros a circular na mesma para dificultar a nossa condução, é aquilo que este Racing Fever 2 da Gameguru tem para nos oferecer, e podem encontrá-lo hoje grátis na App Store.


Este jogo tem  um aspecto soberbo com uns gráficos 3D incríveis, e uma sensação de velocidade que só vista para se acreditar. Aqui não há curvas, temos apenas uma enorme estrada em linha recta, com 3 ou 4 faixas, e muito trânsito a dificultar a nossa corrida, o que nos obriga a conduzir saltitando entre faixas para evitar os carros que se encontram à nossa frente.

Não haver curvas faz com que este jogo seja mais drag race que outra coisa, mas eu diria que é mais um jogo bem realista, onde qualquer pessoa poderia fazer isto pegando no carro e fazendo-se à estrada e correr no meio do trânsito, o que é com toda a certeza ilegal (e que faz com que apareça a polícia atrás de nós em algumas situações no jogo).


O modo carreira está cheio de desafios diferentes para competir, seja contra o tempo, seja eliminação contra outros adversários, e em cada prova há sempre um boss contra quem correr. Todas estes desafios dão-nos prémios fantásticos em forma de dinheiro e cartas com peças para o carro ou mesmo personalização do seu aspecto geral.

As cartas que vamos ganhando podem ser usadas para melhorar vários aspectos do carro, que influenciam a aceleração, a velocidade máxima do carro, a capacidade de manobra, etc, etc. À medida que vamos vencendo provas vamos também ganhando a capacidade de desbloquear novos carros, cada vez mais potentes, e quantos mais melhor, porque podemos decidir antes de cada prova qual o carro a levar para a corrida.

O jogo é Freemium por isso já sabem que podem contar com algumas publicidades em vídeo aqui e ali, essencialmente só se quisermos ganhar mais coisas para avançar mais rápido no jogo. E como tal há o combustível e energia a ter em conta, que quando se acaba temos de aguardar que se preencham automaticamente, ou adquirir com créditos do jogo ou mesmo visualizando publicidade.


É aqui que dá jeito ter mais de um carro, que se um estiver sem combustível, basta pegar noutro carro, e não temos de esperar muito para continuar a correr. Subir de nível faz com que todos os carros fiquem com o combustível no máximo de imediato, por isso nunca temos de parar de jogar se não quisermos.

Para além do modo de carreira o jogo conta ainda com um modo de condução livre onde apenas temos de nos fazer à estrada e ver quantos quilómetros conseguimos aguentar no meio do trânsito cada vez mais caótico, e com os carros constantemente a mudar de faixa, isto para ganhar prémios e melhorias, claro.

Há nitrogénio para usar (e podemos ganhar mais bastando passar razias aos carros que vão na estrada, evitando bater neles obviamente), há 2 modos de controlo (tocar no ecrã ou acelerómetro), há vários ângulos de câmara disponíveis, como se pode ver pelas imagens mais acima, e está até prometido um modo multijogador para um futuro próximo. Seja como for, temos aqui um belo racer gratuito, ideal para quem não aprecia muito andar a fazer curvas e drifts, etc. Conduzir no meio do trânsito é um desafio muito interessante, e está muito bem representado neste jogo, por isso não percam.


Racing Fever 2 na App Store

Tamanho: 406.7 MB

segunda-feira, 11 de novembro de 2019

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Fill the Hole 3D

Com a chegada das chuvas os buracos na estrada são uma constante, obrigando a cortar estradas ao trânsito até que venha alguém reparar o problema. É aí que entra este Fill the Hole 3D da ThinkCube Inc., um jogo que nos põe a tapar buracos e que podem encontrar gratuito na App Store.


Têm aparecido nos últimos anos muitos jogos do género onde temos que preencher os espaços com uma data de blocos que fazem lembrar os blocos do Tetris. Em Fill the Hole 3D este conceito é expandido e reinventado, passando a contar com uma pequena história, onde temos uma estrada a encher-se de buracos, e nós a ser chamados ao serviço de preencher estes buracos com os blocos que nos são fornecidos em baixo, e assim reparar a estrada danificada.

Mas o conceito vai ainda mais longe em termos de desafio, pois estes buracos começam a ter várias camadas e diferentes profundidades, assim como os blocos, que também eles passam a ter diferentes alturas. Tudo isto torna o jogo bem mais interessante que os habituais jogos deste género, e estranhamente satisfatório.

O jogo apela fortemente aquela satisfação que temos de preencher os espaços com os blocos que foram feitos para caber exactamente nesses lugares. É certo que alguns desafios lá mais para a frente a coisa começa a ficar bem mais complicada, e é aí que começamos a perder mais tempo para resolver estes puzzles, colocando a retirando blocos até acertarmos com a fórmula. Em cerca de 40 níveis nunca me apareceu nenhum vídeo de publicidade, portanto para mim o jogo é completamente grátis, e é de aproveitar que há aqui muitas horas de jogo pela frente para qualquer fã de puzzles e quebra cabeças.


Fill the Hole 3D na App Store

Tamanho: 112.8 MB

sexta-feira, 8 de novembro de 2019

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OmniBuzz - GPS Alarm for Transit

Receber um aviso quando chegamos a um local é algo possível de fazer no iPhone usando a app dos lembretes, mas para quem anda todos os dias nos transportes públicos ou está em viagem num local desconhecido, falhar uma saída pode ser a maior dor de cabeça, e por isso vos venho falar hoje desta OmniBuzz - GPS Alarm for Transit da Sparrogon, que podem encontrar grátis na App Store.


Primeiro, a app de lembretes do iPhone permite-nos criar avisos geolocalizados, que tanto nos avisam quando chegamos a um determinado local, ou quando saímos de um local. Isto é perfeito para ser usado como lembrete, mas não tanto para algo que se faça diariamente, como por exemplo avisar para sair do comboio / metro / autocarro em determinada estação, no caso de estarmos distraídos ou a dormir.

Os lembretes podem não disparar imediatamente, e quando o fazem enviam uma pequena notificação que pode passar despercebida. E depois misturam-se com os outros lembretes, e parece que temos sempre algo para fazer, e afinal é apenas o lembrete para nos avisar para sair num local, o que se torna confuso ter tudo na mesma app.

Para ser mais exacto e confiável, temos de usar uma app como esta OmniBuzz - GPS Alarm for Transit, que nos permite marcar um ponto no mapa, definir o raio de acção (a que distância do local é que queremos ser avisados), e escolher o tipo de aviso, se queremos com som, se queremos que vibre durante vários segundos, para ter a certeza que nos acorda, caso estejamos a dormir.

A app envia uma notificação para além do alarme configurável, e também conta com um muito útil widget que podemos verificar na central de widgets a qualquer momento, e que nos diz a que distância nos encontramos do local, sem ter de entrar na app. Isto dá jeito para quando andamos em viagem e temos de sair num certo local que não conhecemos, e vamos verificando no widget se estamos muito longe ou não.

A OmniBuzz usa o GPS em background, como qualquer app de navegação, por isso há que ter isso em conta quando estamos com pouca bateria no iPhone. O que é certo é que usando os lembretes do iPhone pode-se tornar uma confusão de coisas para fazer misturadas com estes avisos, e o aviso pode aparecer atrasado apenas quando já estivermos em movimento para outro local. Com esta app não há que enganar, quando estivermos a chegar perto do local recebemos o aviso que faltam 500 metros (mais ou menos, é configurável) para chegar, e isto com alarme sonoro ou uma vibração chata e prolongada que nos arranca de qualquer sono pesado.


OmniBuzz - GPS Alarm for Transit na App Store

Tamanho: 34.3 MB

quinta-feira, 7 de novembro de 2019

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Super Fishermind

Um jogo de tabuleiro clássico que sempre achei fascinante por poder jogar sozinho e ser um belíssimo desafio para a mente era o Mastermind. Hoje estreou-se na App Store um novo jogo gratuito chamado Super Fishermind de Andrea Vallini, que nos transporta para um universo onde peixes coloridos são a chave do código a ser quebrado.


O objectivo do jogo é descobrir quais os 5 peixes coloridos que estão escondidos debaixo de água. Para o conseguir teremos que ir experimentando por tentativas várias combinações de peixes até chegarmos à solução. O jogo está bem concebido e tem a sua piada, com os iscos coloridos a serem colocados na água para fazer os peixes virem à tona, e revelar as pistas que teremos de usar para chegar à solução.

Temos de conseguir chegar à solução antes de se acabarem as 11 tentativas, senão perdemos o jogo. Do lado direito temos um quadro com a indicação se acertamos de alguma forma nos peixes que  escolhemos. Uma bola laranja diz-nos que temos um peixe da cor certa mas na posição errada, e um visto verde diz-nos que temos um peixe da cor certa na posição certa. Quando chegarmos aos 5 vistos verdes, quebramos o código secreto.

O jogo conta com vários modos e níveis de dificuldade diferentes. Podemos começar pelo Begginer, que nos permite jogar com apenas 5 peixes (um de cada cor), e o código secreto conta apenas com 5 peixes e sem que seja permitidas cores repetidas. Mas podemos partir de imediato para o modo Classic Easy, que passa logo para peixes de 6 cores, e que podem ser de cores repetidas, o que aumenta consideravelmente a dificuldade.

Junta-se a isso mais níveis de dificuldade, um modo onde jogamos contra o tempo, para aqueles que têm um cérebro a funcionar a 200 à hora, e ainda um modo de desafios para quem gosta mesmo de derreter o cérebro. Aconselho vivamente a passarem pelas definições do jogo e desactivarem a animação da água no fundo, pois torna-se demasiado irritante ao fim de algum tempo. Um óptima ginástica mental, Super Fishermind é muito engraçado e recomendo a todas as pessoas de qualquer idade.


Super Fishermind na App Store

Tamanho: 89.7 MB

terça-feira, 5 de novembro de 2019

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Bastion by Supergiant Games

Considerado um dos melhores jogos Indie de 2012 na App Store e também nomeado pelos editores da App Store para ser colocado em destaque, Bastion by Supergiant Games, é aquele jogo RPG de acção com uma qualidade invejável, que ainda hoje se pode considerar um dos melhores jogos do género, e podem consegui-lo grátis por um tempo muito limitado.


O jogo original foi retirado da App Store e foi completamente renovado. Volta agora a aparecer na App Store e está temporariamente gratuito. O jogo é grátis, o que nos permite jogar o primeiro capítulo, uma espécie de tutorial que nos explica mais ou menos o que se está a passar e como controlar o nosso herói, e depois temos de avançar para uma compra in-app para adquirir o jogo na sua totalidade.

Durante um tempo limitado esta compra in-app é a custo zero, por isso apressem-se a jogar os primeiros minutos do jogo, até chegarem a um portal onde vos será dito que terão de adquirir o resto do jogo. Aí aparece a compra in-app que neste momento custa exactamente zero tostões, e é uma oportunidade que não devem desperdiçar.



A narração neste jogo é duma qualidade excelente, a voz é incrível e vai reagindo aos nossos movimentos e acções que fazemos no jogo. Só por isto o jogo vale tudo a pena, mas depois partimos para a parte gráfica, com os cenários desenhados à mão a fazer lembrar um comic, e todo o mundo 3D que vai aparecendo e desaparecendo debaixo dos pés do nosso herói.

O jogo foi reestruturado e adaptado para os ecrãs dos novos iPhones e iOS, vem carregado de acção, seja porrada neles ou tiro neles, podemos escolher quais as armas que queremos levar para o combate, um martelo, pistolas, arco e flechas, vocês é que sabem. Boa sorte na reconstrução de Bastion, e preparem-se para perder muitas horas a jogar este magnífico jogo.


Bastion by Supergiant Games na App Store

Tamanho: 1.4 GB

segunda-feira, 4 de novembro de 2019

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Azarashi

Um jogo Arcade que ocupa apenas 1 MB, onde temos de testar os nossos reflexos ao máximo enquanto tentamos salvar umas pequenas focas transformadas em porta-chaves, é isso que o louco Azarashi da Studio Pixel tem para nos oferecer, e podem encontrá-lo hoje grátis na App Store.


Em Azarashi parece que estamos numa daquelas feiras onde temos de atirar dardos aos balões para ganhar os prémios que estão ligados aos mesmos. Aqui é uma versão parecida onde temos 3 pequenos porta chaves com focas que estão conectados a um fio. Esse fio vai sendo cortado cada qual com o seu tempo próprio, e nós teremos que ser rápidos a atirar um dardo que agarrará o porta-chaves, não permitindo que a foca caia no chão.

Claro que o timing é tudo, e os nossos reflexos vão ter de estar no seu melhor, que se atirarmos cedo demais acertamos com o dardo na cabeça da foca, e se não conseguirmos agarrar o porta-chaves antes que desapareça do ecrã, adeus foca.


O objectivo do jogo é apanhar os 3 porta-chaves o mais rápido possível em 3 séries diferentes. A primeira série é a mais fácil e mais lenta, e a 3ª série temos mesmo de estar concentradíssimos que as focas caiem a uma velocidade estonteante. Somados os pontos das 3 séries e obtemos a nossa pontuação final, que a partir de um certo valor começa a dar direito a prémios na forma de novos porta-chaves que podemos vê-los aparecer nos próximos jogos, como um gatinho fofinho, etc.

O jogo é extremamente simples, mas também muito viciante. Daqueles jogos em que queremos sempre fazer mais um jogo para bater a pontuação anterior, e porque queremos ver os novos porta-chaves, e tentar não matar as foca fofinhas com os nossos dedos cada vez mais ansiosos.


Azarashi na App Store

Tamanho: 1.1 MB