terça-feira, 7 de julho de 2020

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Donuts Delivery

Um quebra cabeças para gulosos, que começa de uma forma simples, mas que vai complicando lá mais para a frente, é este Donuts Delivery de Rakshak Kalwani, que nos põe a arranjar os pedidos de Donuts numa caixa para entregar aos clientes.


Colocar donuts numa caixa para entregar só vira um quebra cabeças a partir do momento em que os clientes são esquisitos e querem que os donuts venham com uma certa disposição. É exactamente essa disposição que aparece num papel do canto direito do ecrã, e a qual temos de seguir à risca.

Mas os donuts já estão quase todos na caixa, tirando um último que entrará apenas no final, portanto teremos que andar a arrastá-los de um lado para o outro, aproveitando o espaço vazio que temos na caixa. Já estão a ver que é inspirado livremente naquele jogo clássico de arrastar peças para conseguir obter a imagem correcta, mas de uma forma muito bem conseguida na minha opinião.

O desafio está em conseguir bater o menor número de movimentos para chegar à solução, cujo valor máximo aparece representado em cima ao centro. Se conseguirmos bater esse número, ganhamos as 3 estrelas, e não queremos menos do que isso, porque afinal de contas é um puzzle que queremos resolver da melhor maneira possível, certo?


Mas à medida que vamos resolvendo os desafios, começam a aparecer donuts com características especiais, como aquele donut que teima em não sair do lugar, ou aqueles dois que andam sempre aos pares, ou aquele que explode depois de ser movido duas vezes, ou ainda aquele que troca de lugar com outros donuts.

Tudo isto permite-nos chegar a puzzles que começam a ser bem mais complexos, e ainda mais quando começam a misturar vários destes donuts especiais. Com cerca de 200 puzzles para resolver, depois de passados os níveis mais fáceis, podem ter a certeza que vão começar a coçar o cérebro para resolverem aqueles lá mais para a frente.

As moedas que se ganham permitem-nos decorar a nossa loja de donuts, assim como a rua onde a loja está situada. Mas parece-me que é melhor guardarem as moedas para desbloquear donuts com aspectos diferentes (inclusive a representar as bandeiras de alguns países), que passam a figurar nas caixas que temos para arranjar. Com uma publicidade a aparecer a cada 3 ou 4 puzzles, nada que chateie num jogo com muito bom aspecto e extremamente bem concebido.


Donuts Delivery na App Store

Tamanho: 52.5 MB

segunda-feira, 6 de julho de 2020

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Minesweeper Genius

Não é o primeiro a misturar o jogo das minas com picross, mas fá-lo com muita pinta e estilo. Estou a falar de Minesweeper Genius da Mother Gaia Studio, um jogo onde temos de ajudar Aristotle e a sua vassoura a limpar o laboratório infestado de bombas.


Temos portanto de encontrar bombas (ou melhor ainda, não encontrar, pois estas explodem), tentar descobrir a sua localização usando os números que aparecem nas lâmpadas em cima e à esquerda, e ao mesmo tempo caminhar até à saída de cada puzzle.

Normalmente nos jogos de picross e minesweeper, apenas temos de tocar no ecrã para ir seleccionando os espaços que nos parecem correctos e livres de bombas. Mas aqui temos de mover o nosso herói Aristotle desde a sua posição inicial até à saída final.

A ideia é então descobrir qual o caminho certo sem tropeçar em nenhuma bomba escondida. Para nos ajudar podemos colocar bandeiras sobre as posições que suspeitamos ter bombas. Para isso contamos com a ajuda das lâmpadas que nos dizem quantas bombas existem escondidas numa determinada linha ou coluna.


Os puzzles não são muito difíceis, e se usarmos as bandeiras e estivermos atentos às indicações das lâmpadas, depressa descobrimos o caminho. No entanto, à medida que os níveis vão ficando maiores, e com a introdução de algumas coisas extra, como por exemplo setas que nos fazem saltar umas posições pelo ar, e outras que movem todos os quadrados debaixo dos nossos pés, podem complicar um pouco a nossa tarefa.

Os verdadeiros fãs de puzzles devem evitar usar as bandeiras, pois assim é um verdadeiro trabalho de memória ter a constante noção do posicionamento das bombas sem qualquer ajuda. Outra coisa interessante é que cada nível é gerado aleatóriamente, portanto basta reiniciar um determinado desafio para que seja completamente novo e diferente do que estava ali antes.

Ao nível visual é um jogo muito bonito, e a sua jogabilidade é muito boa e simples. O nosso Aristotle não perdoa, e sempre que demoremos tempo demais a jogar, ele adormece e começa a ressonar, chato o suficiente para nos obrigar a fazer alguma coisa. Este é um jogo pago que já esteve ao preço de pouco mais que um ou dois cafés, com muitos puzzles para resolver, ou mesmo infinitos puzzles.


Minesweeper Genius na App Store

Tamanho: 215.7 MB

sexta-feira, 3 de julho de 2020

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SPHAZE

Um jogo com robôs passado num universo Sci-Fi com um aspecto visual muito interessante e uma mecânica inovadora, SPHAZE da SUBPIXELS, é um novo quebra cabeças com puzzles para se resolver em tempo real que se estreou ontem na App Store.


O seu criador diz que se inspirou na mecânica de jogos como Cut The Rope e no visual de jogos como Monument Valley para chegar a este SPHAZE, e ao ver que teve a cooperação de pessoas envolvidas em jogos como Dying Light 2, The Witcher 3, e Cyberpunk 2077, não é de admirar.

Pensei um pouco nisto ao fim de umas dezenas de puzzles resolvidos e percebi as ligações aos jogos que o inspiraram. O visual é óbvio, mas a mecânica de Cut The Rope não era assim tão claro. E é aqui que fica o aviso para os fãs de puzzles e quebra cabeças. Este jogo tem de facto puzzles e quebra cabeças para resolver, mas muitos deles precisam de um input da nossa parte em tempo real à medida que as coisas estão a acontecer, exactamente como em Cut The Rope, o que pode não agradar a alguns fãs deste género de jogo.

Em SPHAZE temos um robô que temos de fazer chegar ao centro da estranha estrutura que temos à nossa frente. Uma estrutura que parece uma espécie de torre vista de cima, e com os caminhos possíveis desenhados na sua superfície. Temos de manipular os diferentes discos da torre com o dedo, de maneira a alinhar os caminhos, para que o robô vá a rolar até ao cimo da torre.

Nos primeiros desafios parece que todos os puzzles são fáceis demais, mas percebe-se que são desenhados assim apenas para aprendermos a mecânica do jogo, que nos vai sendo explicada por um robô no início e durante o desafio. Num piscar de olhos é-nos dada a informação de que podemos manipular os discos quando o robô está já em acção a rolar pela torre acima, e será essencial para conseguir resolver a maioria dos puzzles.


Como já é habitual neste tipo de jogos a dificuldade vai aumentando com a complexidade dos caminhos, mas também com novos elementos a surgirem nos cenários. Caminhos a vermelho que destroem os robôs. Paredes que necessitam ser derrubadas por diferentes tipos de robôs bem mais resistentes. Botôes que têm de ser activados para derrubar o escudo que protege o centro da torre, e até botões que têm de ser activados seguindo uma certa ordem numérica.

São 4 mundos diferentes que vão sendo desbloqueados à medida que vamos concluíndo os níveis do mundo anterior. Por cada mundo que for concluído serão desbloqueados alguns níveis extra, especialmente direccionados para os aficcionados dos puzzles em tempo real, pois são bem mais difíceis de resolver. Os puzzles normais contam com ajudas que podemos activar para encontrar a solução (por favor não as usem), mas os puzzles extra não contam com nenhuma ajuda, só mesmo com a nossa cabeça e reflexos.

Com uma banda sonora que acompanha de forma brilhante o visual Sci-Fi do jogo assim como os efeitos sonoros, SPHAZE é quase uma obra de arte, mas cujos puzzles podem não agradar a toda a gente ao mesmo tempo. Há quem prefira resolver puzzles sem ter de andar preocupado em ser rápido e ter bons reflexos, mas no geral temos aqui um jogo muito bem concebido e equilibrado nestas duas vertentes de jogabilidade.

Nota: O cenário é interactivo e há pequenos puzzles para resolver escondidos em redor da área do jogo. Descubram todos os mistérios escondidos no terreno destes estranhos mundos como bónus adicional.


SPHAZE na App Store

Tamanho: 367 MB


quinta-feira, 2 de julho de 2020

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-Cast-

Ando sempre atento ao que o criador de The Pads Game anda a fazer. Pela sua criatividade e design gráfico dos jogos, assim como o factor diversão. Desta vez, Ciro Manna chega-nos hoje com este -Cast-, um jogo gratuito arcade de estratégia onde temos de obter a maior pontuação possível.


Extremamente simples, este é um jogo de cartas quadradas onde temos de as deslizar umas para cima das outras para ir aumentando a pontuação. A ideia é básica, escolhemos uma carta inicial, e começamos a jogá-la para cima de outras cartas da mesma, de acordo com algumas regras pré-estabelecidas.

Ao jogar para cima de uma carta da mesma cor a nossa pontuação sobe. Se jogarmos sobre uma carta de outra cor a nossa pontuação desce. Se a nossa carta é um 3, ao jogar sobre uma carta com um número 4, passamos a ficar com 7, e por aí fora. Se jogarmos a carta sobre uma cor diferente, o valor é subtraído em vez de adicionado. Não podemos passar abaixo de zero, senão perdemos.

E depois há cartas especiais que nos obrigam a ter uma muito boa estratégia para conseguir atingir pontuações astronómicas. Uma bomba, se for da mesma cor dá-nos mais pontos e rebenta com as cartas à nossa volta. Se for de cor diferente, é GAME OVER imediato.

O flash duplica a pontuação se for da mesma cor, ou reduz para metade se for de cor diferente. Há cartas que nos permitem trocar de cor, e temos de andar muito atentos à sua localização, e ao que estamos dispostos a arriscar para chegar lá. A caveira deixa-nos envenenados e com uma cor roxa, e se tocarmos noutra caveira, morremos de imediato.

Temos aqui um belíssimo jogo para se jogar em espaços pequeninos de tempo, ou para perder uns bons minutos quando lhe apanharmos o jeito. O jogo é grátis, e conta com alguma publicidade a surgir aqui e ali, coisa que pode ser eliminada com uma compra in-app de 0.99€. O que vale bem a pena que é um jogo de qualidade muito bem pensado.


-Cast- na App Store

Tamanho: 61.4 MB